2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 6
2024-09-20
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物件導向告訴我們,把資料和流程封裝起來,可以避免牽一髮而動全身,讓程式容易修改,並且可以藉由繼承和多型,在保持良好封裝的同時避免重複撰寫程式碼。然而在物件導向的...
Day 6
2024-09-20
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插座(socket)例子:日期伺服器&客戶端。 名詞定義: 插座 (socket):通信的終端。一組行程使用一對插座,雙方各一個,在網路上通信。一個插座是由一...
Day 6
2024-09-20
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前言 Day04我們透過Maven構建了專案,相較Day03透過IDE一步一步構建專案,再自己去引入專案相依的Jar檔真的是輕鬆不少,未來皆會以maven的方式...
Day 6
2024-09-20
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今天,我們來聊聊 Rust 的錯誤處理機制。Rust 的錯誤處理設計旨在幫助開發者寫出更加穩健和可靠的程式。 可恢復錯誤與 Result<T, E>...
Day 6
2024-09-20
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前言 今年有人問我學習Go要用哪個框架? 我心想說 I don's know 大家可以左轉了 對!我真的那瞬間變成周杰倫 就是開不了口讓你知道 你其實不需要框...
Day 6
2024-09-20
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為了有所憑依地說明編譯流程,貧道擬在本章定義一門法咒(咒、程式語言)——音界咒,在餘下章節,將實際操演如何將其轉換成真言。 此刻吾等修為尚淺,不宜一步登天,本章...