2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 17
2024-10-01
475
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相信有許多人知道開發有一個重要的環節就是進行測試,不管是透過直接操作功能、打 API 或是程式內部執行測是程式等等都是測試的一種,今天要介紹的單元測試就是指測試...
Day 27
2024-09-20
474
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在軟體設計中,我們經常面對需求變更的挑戰。想像一下,當客戶突然提出新需求時,你的系統卻因為架構過於死板,導致每次要修改功能都得重新調整大量程式碼。這不僅會耗費時...
Day 29
2024-10-13
474
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微服務下的高效查詢 前一篇文章有提到,在微服務架構下,可以運用 CQRS 的概念來實現 查詢專用服務,比如:查詢訂單頁面的專用服務。這類型的服務僅提供使用者進行...
Day 30
2024-10-14
473
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概述 作為本系列的最後一篇文章,本文將整理專案中已完成的項目,以及未來想到的改善方向。涵蓋範圍包括: Bot Server 中整合 OpenAI Servic...
Day 28
2024-10-06
473
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在第 28 天,我們將專注於對 Line Bot 收集到的資料進行基本的分析。這樣可以幫助我們更好地理解用戶行為,並提供更個性化的服務。 步驟 1:設計資料分析...
Day 4
2024-09-18
473
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型別概述 Rust 基本型別有6種,又可以再分成2種原生資料型別子集:純量(scalar)與複合(compound)。純量:整數(integer)、浮點數(fl...