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2024 iThome 鐵人賽
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Software Development

測試工程師的上線時間:從分析到實戰的刻意練習 系列

這次參賽的主題是「測試工程師的上線時間:從分析到實戰的練習」,主要聚焦於測試工程師在工作中的各個實踐階段,從需求分析到測試規劃,再到實際測試的執行與改進。透過30天的文章系列,將探討如何在不同環節中進行測試需求的提取、風險分析、測試策略制定、以及回歸測試與壓力測試等實戰技術。同時,還會深入探討如何建立測試 mindset,在日常工作中應用持續改進與創造性的思維模式。每篇文章都會結合實際例子,幫助讀者更好地理解並應用這些測試技術,提升他們的專業水平,並最終實現測試工作的高效交付。這個系列適合測試工程師、QA 或 SDET 以及對測試領域有興趣的讀者。

參賽天數 26 天 | 共 26 篇文章 | 5 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

Day 01:前言

嘿,大家好!歡迎來到我的 2024 iThome 鐵人賽系列文章!這次的主題是「測試工程師的上線時間:從分析到實戰的刻意練習」。雖然聽起來挺正式,但別擔心,我會...

2024-09-15 ‧ 由 aspicregal0d 分享
DAY 2

Day 02: 挑戰你的直覺:探索 AcademyBugs 裡的隱藏問題

前言 我們要進行一場尋寶冒險!AcademyBugs 給我們提供了一個虛擬的電商世界,其中隱藏著 25 個 bug 等待我們去發現。我們將運用探索式測試,像真正...

2024-09-16 ‧ 由 aspicregal0d 分享
DAY 3

Day 03:看似簡單的縮網址,其實暗藏玄機!

前言 你是否曾經遇過長得像蛇一樣的網址,複製貼上都讓人頭疼?這時候,縮網址工具就派上用場了!看似簡單的縮網址功能,實際上卻隱藏著許多潛在的問題和挑戰。讓我們透過...

2024-09-17 ‧ 由 aspicregal0d 分享
DAY 4

Day 04:讓我們來解救艾蜜莉的訂房災難!

前言 嘿,大家好!今天我們來聊聊如何設計一個飯店預訂系統的測試案例。這是一個我經常會用來測試分析能力和設計策略的練習,因為這樣的系統不僅場景複雜,而且能碰到很多...

2024-09-18 ‧ 由 aspicregal0d 分享
DAY 5

Day 05:科基還是柴犬?10 分鐘測試計畫大挑戰!

前言 今天,為了讓這個方法更加生動,我們將以一個趣味例子來演練:測試一隻狗是不是科基!這個情境聽起來可能有點輕鬆,但實際上,我們會用它來展示如何快速且高效地制定...

2024-09-19 ‧ 由 aspicregal0d 分享
DAY 6

Day 06:用測試金字塔破解 Linear 登入流程

前言 今天,我們面臨的挑戰是如何設計出一套完善的測試案例,來檢查 Linear 的登入流程 是否運作正常。這是我們日常測試中經常會遇到的場景,我們需要從不同角度...

2024-09-20 ‧ 由 aspicregal0d 分享
DAY 7

Day 07:探索 Linear 登入的秘密:全面測試

前言 Linear 是我私下非常喜歡使用的專案管理工具,相比 JIRA,Linear 更貼近 PM 的思維方式,畢竟不是每個人都會理解 JIRA 複雜的術語。最...

2024-09-21 ‧ 由 aspicregal0d 分享
DAY 8

Day 08:以一頁式測試計畫征服 Linear 測試挑戰

閱讀 Linear 文件後,提供 GraphQL API 和 Linear Typescript SDK 兩種方式整合。接著,我會用「Day 05:用 10 分...

2024-09-22 ‧ 由 aspicregal0d 分享
DAY 9

Day 09:用「測試金字塔」三層架構練習撰寫不同層面的測試案例

前言 測試金字塔是一個用來劃分不同層次測試的策略。透過將測試分成三個主要層次:單元測試 (Unit Test)、應用層測試 (API Test)、以及端對端測試...

2024-09-23 ‧ 由 aspicregal0d 分享
DAY 10

Day 10:使用 playwright 自動化登入流程

前言 在這篇文章中,我將介紹如何使用 Playwright 進行 Linear 的登入流程測試。Playwright 是一個強大的自動化測試工具,它支援多瀏覽器...

2024-09-24 ‧ 由 aspicregal0d 分享