2024 iThome 鐵人賽
Share More Gain More
Software Development
選手 87 文章 1807
Day 10
2024-08-29
407
0
之前我們討論過,傳遞單一參數進入查詢的作法了,但是,有時候我們需要傳遞進入查詢的資料並非單一變數,而是陣列 (array)、甚至是數組 (tuple) 的陣列。...
Day 26
2024-10-12
406
0
時間拉回到兩天前, D25 - MMORPG事件處理問題 壅塞控制篇 的結論是 如果要解決壅塞問題,我們可以每一段時間把事件蒐集起來集中處理 基於昨天的R...
Day 4
2024-09-18
406
0
💡 在本文章你將學到:抽象的需求具象化,並且達到可以和 Power Automate 溝通的具體資訊 前言 如何將抽象的需求具象化,並且達到可以和 Po...
Day 28
2024-10-12
406
0
以下是讀完 Clean code 第二章節(part 2)的筆記: Avoid Mental Mapping 一般做單字母會用在for迴圈, 比如i j k...
Day 12
2024-09-26
406
0
今天,我們來學習 Rust 的進階模式匹配技巧和Macro System。這些特性能大幅提升程式碼的表達能力和重用性。 1. 進階模式匹配(Advanced P...
Day 22
2024-09-08
405
0
監聽器調整 DiscordBotListener 在之前的實作中,所有的指令後都沒有帶參數,因此不需要處理空白後面的內容。但現在新增了一些指令,需要將指令後面的...