默認的Unity Editor很難用 :)
在Unity中,有4個主要面板:
Scene
Hierarchy
Project
Inspector
如果你...
30天終於結束了大家都超棒的啦
參加iT鐵人賽是一次非常充實的經驗,從零開始學習 C++,到最終製作出貪食蛇小遊戲,整個過程讓我對程式設計有了更深的認識。C++...
當你要討論一個需求、溝通一個概念、激辯一個實作方法時,光是用說還真的很難講清楚,但是把你想說的「畫」出來,根據我的個人經驗,能夠省去太多太多的無效溝通成本了。...
產生核心模組,載入和移除和新模組
simple.c以下程式描述一個非常基本的的核心模組,此模組在核心模組被載入或卸載時會列印適當的訊息。
#include &l...
前言
「過得還不錯的一年:我的快樂生活提案」是一本讓自己提案如何讓生活快樂的一本書,裡面的第二月的主旨就是「老婆快樂,人生就快樂。」所以,今天我們來設計一個有趣...
今天,我們來學習 Rust 的進階模式匹配技巧和Macro System。這些特性能大幅提升程式碼的表達能力和重用性。
1. 進階模式匹配(Advanced P...