2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 25
2024-09-26
1166
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在前面章節中,微服務部份我們討論了從單體架構到微服務架構的轉換,並以一個範例介紹了如何進行業務邏輯和數據的拆分。但如同結尾提到,其實微服務設計上,會面臨不同的問...
Day 21
2024-09-09
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在 day 4 的時候,我們談到了阻抗不匹配問題,並且提到了阻抗不匹配常見的兩個形式: N+1 查詢造成大量 I/O,拖慢效能。 N+1 查詢可能因為查詢之間...
Day 11
2024-09-23
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我們現在已經了解了Django內置的User model他是怎麼應用了,並且也學到透過繼承AbstractUser來更靈活的滿足開發需求。不過我們回到使用者本身...
Day 12
2024-09-26
976
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https://github.com/apache/kafka/pull/17204 背景故事 今天我們來聊聊 Kafka CI,參與過 Apache 專案的開...
Day 18
2024-09-19
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在全面了解了REST的概念之後,終於要進入實戰,來嘗試看看怎麼把這些原則應用到Web API的設計中。過程中,「資源命名」是一個很重要的環節,另外就是設計流程脈...
Day 1
2024-08-20
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什麼是遊戲引擎?遊戲引擎是 製作遊戲的開發軟體 。以前許多知名遊戲,像是任天堂或一些3A大作等,光是為了製作一個遊戲,就會開發自己的一套引擎。將不同關卡、任務...