在進入設計模式前的最後一個篇章,想向大家介紹經典的 SOLID 設計原則。
SOLID 是物件導向程式設計中的重要設計原則,旨在幫助開發者建立穩定且靈活的程式。...
同步至 medium
接下來來的幾篇文章,應該會比較注重在實務時,我 code review 時,會觀看的一些重點,其中性能方面的東西我會跳過,但這不代表不會看...
把狀態機完整畫完,再在零.一版的分詞器源碼的基礎上依狀態機畫葫蘆即可寫出分詞器。
先將關鍵字當識別子
但若真的把整套狀態機畫出來,會發現頗為繁雜,關鍵字會製造出...
nestjs 測試概念
目標
解說測試的目標與作用
在 nestjs 可以使用的測試工具
概念
測試的主要目的在於能夠確保開發者設計的功能能夠符合預期的邏輯...
以下是讀完Clean code第12章節 Emergence的筆記:
Getting Clean via Emergent Design
根據Kent Bec...
請參考 D10 - 樹狀搜尋問題 非同步版 Typescript 篇
請參考 D13 - 樹狀搜尋問題 非同步版 Kotlin 篇
今天我們再次換個語言...