2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 2
2024-09-16
615
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💡 在本文章你將會:掌握正確的閱讀姿勢 前言 了解我後續的系列文章的邏輯與架構、我的背景,除了掌握正確的閱讀姿勢,也希望能提供那些跟我一樣非本科想跨入資訊...
Day 8
2024-09-16
1209
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前言 注意 ! ! ! 本篇會以我的見解來敘述 LVM,可能內容並不會太過詳細也不會實際操作,造成不悅,敬請見諒那本篇就開始囉 什麼是LVM 什麼是 LVM 呢...
Day 2
2024-09-16
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事前補充 因為 Rust 是編譯型語言,在今天的主題之前需要先了解一下編譯(Compile)和建構(Build)。編譯型語言需要先把源碼(人看的)轉換成機器碼(...
Day 28
2024-09-16
1263
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場景建立 古古的小提醒:在開始之前,可以先把底下所列舉的課程素材都下載並導入至 Unity,再跟著接下來的步驟進行操作會更好喔~ Realistic T...
Day 2
2024-09-16
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在 Microservices 之前 傳統的設計框架,大部分都是將所有功能組件整合在單一應用程式中的設計方法,我們稱為 Monolithic(單體架構)。這意味...
Day 4
2024-09-16
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我們今天就來繼續更深入Django的MTV架構,看看有哪些細節是我們需要再注意的 以下程式碼一樣:https://github.com/class83108/d...