2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 21
2024-09-08
241
0
什麼是依賴注入? 首先,什麼是依賴注入呢?依賴注入(Dependency Injection,簡稱DI)是一種設計模式,主要用來解決物件之間的依賴性問題。當一個...
Day 9
2024-09-07
151
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客製化物品 今天我們來作客製化的物品,這個物品跟客製化方塊一樣,都有自己的特殊效果。有些時候我們在玩Minecraft的時候都希望可以跑快一點,但是騎馬又太麻煩...
Day 6
2024-09-07
232
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接下來會講 sql 語法,但我自己語法也還很不熟,邊念邊分享,而且也是用工作摸到的以及自己理解的方式來敘述,這區塊請斟酌閱讀 :Q 然後接下來敘述是以好上手為...
Day 6
2024-09-07
266
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昨天我們已確認將採用那些雲端元件。今天,我們將這些元件實際整合至系統架構圖中,並進行初步的驗證。 各元件功能說明 Sales Service:作為系統的門...
Day 14
2024-09-07
301
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當你在使用某些應用程式時,是否曾經發現它們的行為會隨著某些條件或狀態的改變而改變?例如音樂播放器,當它處於「播放」狀態時去按下「播放」按鈕是沒有反應的,但當處於...
Day 21
2024-09-07
252
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今天的目標是實作 !sub、!unsub 和部分 !info 指令,並且處理未知指令。這些指令的核心功能在於使用資料庫來記錄用戶的訂閱狀態,因此我們建立一個 S...