2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 11
2024-09-25
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第一階段總結 從開賽到現在經過10天了,在這10天的過程當中,發現到自己有許多不足的地方,不論是技術層面還是表達能力都需要多增磨練。 題目原本著重在探討Even...
Day 19
2024-09-17
276
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Model與紋理 我們使用隕鐵來做樓梯、柵欄及按鈕等等方塊,其實使用的都是隕鐵原本的紋理材質,並不需要額外去畫新的紋理,只需要使用BlockTexturePol...
Day 7
2024-09-21
275
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今天,我們來聊聊 Rust 的泛型(Generics)和 trait 概念。這些特性使得 Rust 能夠編寫高度抽象且可重用的程式碼,同時保持類型安全和高效率。...
Day 2
2024-09-16
275
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前言 我記得我剛開始寫Go的時候是先跟著前輩一起寫不過這也是他第一次寫Go project 有天他就跟我說 他把Go project寫成了Java的形狀了那時...
Day 6
2024-09-20
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https://issues.apache.org/jira/browse/KAFKA-17505 背景故事 今天我們來聊聊 Consumer 三個用來調整 o...
Day 5
2024-09-15
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謝謝追這個系列文章到這裡的各位,由於實在無法接受中斷發文,請到這邊繼續觀看文章 (沒想到不是拖延症造成挑戰失敗,而是記憶力先擊敗了我)