2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 29
2024-09-30
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目前窮小子售票系統的售票 API 已經能夠承受 2400 左右的 RPS 了,但承受了這麼高的流量最後持久化的資料是否是正確的呢? 接下來就一起驗證看看 起初為...
Day 20
2024-10-04
289
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今天使用 python 來實作 AOP,並且在最後比較三種語言在 AOP 實作上的差異。首先在 D16 - 樹狀搜尋問題 非同步版 Python 篇 的基礎上,...
Day 22
2024-09-20
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工具 昨天我們講到工具製作,我們接著講下去 public static final Item StaffofNature = registerItem(...
Day 5
2024-09-19
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第五天我們來學習變數與資料處理~ 變數(variable)是一個用來儲存數據的名稱標識符號。變數就像是一個容器,用來存放程序運行過程中使用的值或數據。每個變數都...
Day 9
2024-09-23
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(4) 迷思 接下來三天,我會分享在實踐 Velocity 的三個迷思與對應的學習。 迷思之一:執迷不悟的指標陷阱 在前面分享 Velocity 的故事裡,其實...
Day 12
2024-09-26
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保持邏輯的局部性 簡介 假如有個複雜邏輯的演算法, 需要重構成一個函數, 但是這邏輯只會用在一個地方. 重構範例 假如有個手機遊戲, 根據會員的等級, 所消費的...