2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 17
2024-09-24
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在分散的世界,就是沒辦法取得一個確切的時間就算你跟NTP(Network Time Protocol)定期取得,也會有網路的延遲 所以要取得絕對的時間,能做的就...
Day 8
2024-09-22
238
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大部分時候函數式程式設計是針對單一筆資料進行處理,例如 定義數字 n 為函式輸入 建立函式 n -> n + 1 串接函式 n -> n * 2...
Day 25
2024-10-09
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在 D21 到 D24 這幾天,老實說我們做的更像是 RPG 而不是 MMORPG。因為我們還一直沒有考慮到這些問題 重點同步多個玩家的和伺服器的狀態 保持絲...
Day 24
2024-10-08
238
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為了方便後續觀察各種事件對地圖造成的影響,我們今天的目標是把地圖這個物件轉換成我們方便觀察的樣子,具體轉換方法如下 : 地圖的三維陣列 grid 中每一個維度...
Day 30
2024-10-07
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雖然一開始說可能會棄賽,但也不知不覺的每天分享了一篇我今年學到的各式各樣的東西,除了知識,還有各種工具的使用方式 身為工程師,真的要學的東西好多,而且可以發現到...
Day 29
2024-10-13
237
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零.一版僅做了十分簡單的語義分析,即檢查符號使用之前是否有宣告。 零.二版的情況沒這麼簡單了。 巢狀作用域 首先,「若」語句以及「術」宣告語句中的基括號【】將法...