2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
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Day 13
2024-09-26
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Scalar types SceneNumber SceneNumber extending sequence而來,作為場景的計數器。需要留意的是每一個sequ...
Day 19
2024-10-03
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BEAM 提供一系列的工具,其中的 Observer 可以讓我們圖像化的顯示 process 狀態 打開我們的 nice_bank 裡的 mix.exs檔案 確...
Day 29
2024-10-13
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第 21 章:現形協作的關係 前面有提過讓團隊看得更遠的交付視野,可以更了解 PBI 之間的價值差異與排序考量,像是下圖中間;再來是將探索的考量現形,用更高的角...
Day 14
2024-09-28
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前言 昨天的文章我們講到了Request Driven的特性讓維護與開發人員掉髮的原因之一。 今天我們繼續講其他幾個掉髮的原因,湊齊掉髮三件套((淚留滿面。 好...
Day 25
2024-10-09
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在 D21 到 D24 這幾天,老實說我們做的更像是 RPG 而不是 MMORPG。因為我們還一直沒有考慮到這些問題 重點同步多個玩家的和伺服器的狀態 保持絲...
Day 22
2024-09-23
206
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Cloud SQL 建立好了一個 PostgreSQL 但目前裡面都還沒有 Table Schema ,先前也設計好 Schema 為了方便做資料庫的版本控制,...