2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 17
2024-09-18
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在整個聊解完HTTP後,接著就要進入如何去定義溝通格式這件事情。目前你對於HTTP是用來做系統間的溝通,且有加密處理。那我們如何去定義實際的資料格式呢? 此篇會...
Day 2
2024-08-14
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Unity 提供了多種不同的座標系統每個座標有自己的計算方法彼此之間也可以互相轉換。但是新手會很容易混淆彼此之間的關係。 下面將介紹 Unity 中常見的幾種...
Day 16
2024-09-30
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在 API 開發過程中,測試是必不可少的一環,而選擇合適的測試工具能夠大大提高測試的效率和準確性。Swagger 和 Postman 是兩個常見且強大的 API...
Day 24
2024-09-25
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在之前的章節中,我們了解了像HTTPS、OAuth 2.0、SAML 和 OIDC 這些重要的安全協議和標準。今天,我想記錄一下這些協議背後的安全技術:加密機制...
Day 29
2024-10-13
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變現的最後一哩路 營利是幫助專案可以長久運行的方法之一,本篇介紹以 Python 搭配 Django 進行 LINE PAY API (V3) 串接的寫法。 在...
Day 24
2024-10-08
2792
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前言 在昨天的文章中,簡單介紹了驗證(Authentication)和授權(Authorization)這兩個重要概念,以及它們之間的區別。今天的文章將會更深入...