Unity 提供了多種不同的座標系統每個座標有自己的計算方法彼此之間也可以互相轉換。但是新手會很容易混淆彼此之間的關係。
下面將介紹 Unity 中常見的幾種...
前言
剛開始接觸後端開發的時候,常常聽到要對使用者的登入過程和操作進行驗證和授權。雖然我知道這兩個概念對系統安全很重要,但因為它們經常一起提到,讓我搞不清楚它們...
在之前的章節中,我們了解了像HTTPS、OAuth 2.0、SAML 和 OIDC 這些重要的安全協議和標準。今天,我想記錄一下這些協議背後的安全技術:加密機制...
Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~
在本系列文會展開使用 Avalonia UI 技術所建立的 TopAOAIConnector App...
在Apache POI-寫入(匯出)Excel這篇匯出的Excel僅僅是將資料寫入,沒有其他任何處理,不過Apache POI也可以對Cell進行各種外觀上的設...
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前言
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