前言
在網路上有已經許多關於Spring Boot的教學,通常從控制反轉(Inversion of Control,以下簡稱IoC)和Bean的介紹開始,逐步引...
接下來幾個章節,會是要進入實際開發的前導觀念建置。今天想介紹稍微介紹一下響應式API。
阻塞式 vs 非阻塞式 vs 響應式
在設計和開發 API 時,常見的實...
💡 在本文章你將學到:如何利用微軟 API 測試 UI 工具找到指定資訊
前言
你有曾經在尋找 Teams Group ID, Channel ID, S...
前言
在昨天的文章中,簡單介紹了驗證(Authentication)和授權(Authorization)這兩個重要概念,以及它們之間的區別。今天的文章將會更深入...
我們再來回顧一次我們的需求:
需要用戶能夠上傳PDF建立文章
在儲存文章,或是更新文章時能夠將文章內容轉換成向量資料
用戶輸入想問的問題,知識庫根據問題找到向...
Unity 提供了多種不同的座標系統每個座標有自己的計算方法彼此之間也可以互相轉換。但是新手會很容易混淆彼此之間的關係。
下面將介紹 Unity 中常見的幾種...