昨天說了注意事項,今天就來談談,覆寫equals要遵守的Reflexive、Symmetric、Transitive、Consistent和Non-nullit...
Unity Asset Store
✦ 進入方式
➊ 在 Unity 視窗頂端工具列中點擊 Window ➔ 點擊 Asset Store ➔ 點選 Se...
創建一個 Discord Bot
要開始使用 Discord Bot,首先需要在 Discord 開發者平台上創建一個 Bot。
步驟如下:
前往 Discor...
人生三問 我是誰我在哪我要做甚麼
大家好,我是poker,這是2024的IThome鐵人賽我又來參加了,這次的主題是使用Fabric製作Minecraft Ja...
腳本架構
✦ using
◌ 代表使用哪些 Library( 函式庫 ),如同使用工具箱的概念。◌ 撰寫方式為 using + 命名空間。
✦ pu...
前言
接續昨天的協定版本介紹,今天要來介紹的是:HTTP/1.1、HTTP/2 以及 HTTP/3 ,那事不宜遲,就趕快來進入正題吧,GoGo!
HTTP/1....