2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 4
2024-09-18
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因為只使用過 ip 白名單來限制 ip 的存取,一直都沒有機會使用到JWT,但之前有自學了解一下要如何使用,透過這次鐵人賽剛好把學習的整理複習一下,並嘗試應用在...
Day 23
2024-09-06
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Unity 串接 Imgur API 教學 在遊戲開發或應用程式開發中,有時候我們需要上傳截圖或圖片至雲端儲存服務,並取得相應的連結。Imgur 是一個非常受歡...
Day 4
2024-09-12
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💡 在本文章你將學到:了解 Power Automate 的介面使用 前言 接下來我會從 0 開始協助大家認識 Power Automate 介面以及範本...
Day 29
2024-09-22
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想像一下,你的程式裡有一個大型介面,每次新增功能都得修改這個介面,這樣不僅讓開發變得複雜,也讓維護變得困難。這就是為什麼我們需要「介面隔離原則 (Interfa...
Day 12
2024-09-26
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第 06 章:更接近開發現場的指標 —— Lead Time Velocity 的部分大致就先聊到昨天,今天要來聊聊看另一種解決方案供參考。 簡化開發流動預測的...
Day 12
2024-09-26
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昨天提到了Spring data JPA的好處跟 @Repository的宣告,今天我們就來幫大家整理一下JPA常用的語法吧! findBy語法 以下我們都會用...