2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 23
2024-08-23
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Java的世界裡,提供了兩種機制幫助定義類別的架構,一個是interface,一個是抽象類別。這兩種機制主要的差別在於,一個是使用實作的方式,一個是使用繼承的方...
Day 13
2024-09-21
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上一篇介紹了如何從Multi-frame Dicom取出圖片,今天要來跟大家分享如何用圖片合成出dicom檔。 首先一樣需要import一些dependency...
Day 25
2024-10-09
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接續上一篇我們已經成功產生 JWT 回傳,所以後續使用者需要攜帶 JWT 至 Header 內然後發送請求到我們後端,我們需要驗證 JWT 是否有效然後決定使用...
Day 19
2024-09-06
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在程式開發的過程中,記憶體管理是一個非常重要的議題。如果記憶體管理不當,可能會導致程式崩潰或效能下降。在 Go 語言中,記憶體管理的關鍵就在於它的垃圾回收(Ga...
Day 21
2024-10-05
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前言 終於把重複性質很高的 Feature 實作做完了,我其實一直很糾結到底要不要只介紹一部分實作,之後就讓大家自由發揮,這樣或許我還可以多介紹一些像是 Err...
Day 12
2024-09-26
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昨天提到了Spring data JPA的好處跟 @Repository的宣告,今天我們就來幫大家整理一下JPA常用的語法吧! findBy語法 以下我們都會用...