2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 27
2024-09-28
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身分驗證與售票流程開發完畢後就可以先來做個簡單的壓力測試了,進行壓力測試當然要有合適的工具來進行,壓力測試的工具有非常多種,如 Jmeter、Locust、K6...
Day 14
2024-08-14
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昨天提到使用繼承而來的clone,所衍生的一些問題。要解決昨天遇到的問題,最好的方法就是覆寫clone(),因為可以在clone()裡面去複製array或lis...
Day 4
2024-09-18
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建立Spring Boot專案 ⭐️ 我們就直接透過 Spring Initializr 工具加入我們所需要的 dependency吧! Project :...
Day 26
2024-10-10
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勇往直前 Heroku 儀表板 將昨天的作品 git push 到 GitHub 之後,接下來就到 Heroku 正式部署啦,本篇會介紹部署的設定~ 在繼續之前...
Day 1
2024-08-01
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前言 系統設計是一個非常龐大的主題, 由於是從高層角度開始, 設計時對於各種領域都需要有一定的了解才能夠設計出好的系統且系統設計也是 "基於選擇&qu...
Day 19
2024-09-06
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在程式開發的過程中,記憶體管理是一個非常重要的議題。如果記憶體管理不當,可能會導致程式崩潰或效能下降。在 Go 語言中,記憶體管理的關鍵就在於它的垃圾回收(Ga...