2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 21
2024-10-05
806
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昨天了解了 Request,今天要來看 Response,對於 Response 最直接的想法就是將伺服器的處理結果傳遞回客戶端。 什麼是 HTTP Res...
Day 1
2024-09-15
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為什麼寫這個有點冷門的主題 轉職成為軟體工程師後,因為客戶都是金融業的關係,我遇到的每個專案都有匯出報表的需求。主要是用Java開發,因此使用JasperRep...
Day 5
2024-08-24
804
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Unity 四大要素 我們可以將製作 Unity 專案想像成拍電影。你是導演,負責導這一場戲,而各個角色可以這樣分工: ✦ Scene( 場景 ) ◌ 拍...
Day 29
2024-10-13
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向高中生介紹虛擬記憶體管理。 以下內容由 Claude 3.5 Sonnet 向高中生介紹虛擬記憶體管理。 我很樂意為你解釋作業系統中的虛擬記憶體管理概念。作為...
Day 2
2024-09-16
802
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前言 對於小白的我來說,在剛進入後端領域時,很多東西都是傻傻分不清楚,在我最一開始的認知中, Internet 與 Web 似乎也只是同樣的東西,只是換個稱呼而...
Day 13
2024-09-01
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STEP 8 製作子彈發射器 建立一個 Cube 並移至牆外,作為子彈發射器 ➔ 再建立一個 Sphere 移至牆外,作為子彈 STEP 9 建立子彈腳本...