昨天了解了 Request,今天要來看 Response,對於 Response 最直接的想法就是將伺服器的處理結果傳遞回客戶端。
什麼是 HTTP Res...
為什麼寫這個有點冷門的主題
轉職成為軟體工程師後,因為客戶都是金融業的關係,我遇到的每個專案都有匯出報表的需求。主要是用Java開發,因此使用JasperRep...
Unity 四大要素
我們可以將製作 Unity 專案想像成拍電影。你是導演,負責導這一場戲,而各個角色可以這樣分工:
✦ Scene( 場景 )
◌ 拍...
向高中生介紹虛擬記憶體管理。
以下內容由 Claude 3.5 Sonnet 向高中生介紹虛擬記憶體管理。
我很樂意為你解釋作業系統中的虛擬記憶體管理概念。作為...
前言
對於小白的我來說,在剛進入後端領域時,很多東西都是傻傻分不清楚,在我最一開始的認知中, Internet 與 Web 似乎也只是同樣的東西,只是換個稱呼而...
STEP 8
製作子彈發射器
建立一個 Cube 並移至牆外,作為子彈發射器
➔ 再建立一個 Sphere 移至牆外,作為子彈
STEP 9
建立子彈腳本...