箭頭函數
箭頭函數是更簡潔的函數定義方式,並且它們不會綁定自己的this,而是繼承外層上下文的this。之前在函數的部分介紹過了,有興趣的可以去看第八天的函數(...
今天,不僅實作了角色的動畫控制,還設定了相機來跟隨角色,讓遊戲視角隨著角色移動而自動調整。這個過程讓角色動作更加生動,並且相機的設置也讓遊戲視野更具動態感。
控...
昨天我們先把樣子畫好了,今天就來實踐新增行程這項功能吧,一樣先把slice、reducer等redux相關的東西先定義好,那我們就開始吧!
1.定義Redux架...
Ideogram可以產出美麗的圖片外,還有AI教練,可以透過Magic Prompt去修正自己的Prompt,透過開啟Magic Prompt修正Prompt,...
var、let & const 差異
1. 變數提升
首先要先了解 JS 執行方式分為 2 階段運作 :
建立期:註冊名稱 + 初始化
執行期:執行...
DAY 4 試題
問題描述
給定一個字串 s,要求返回該字串中的最長回文子字串。回文指的是正著讀和反著讀都相同的字串。
範例:Input: s = "...