UI(使用者介面)是指遊戲中玩家與系統進行互動的視覺界面,例如按鈕、選單、血條、文字等。UI 用於顯示信息和提供操作選項,讓玩家能夠控制遊戲、查看狀態或進行選擇...
組合包在Unity Asset Store中是一種包含多個素材或工具的套裝,通常可以幫助開發者一次獲得大量與特定主題或功能相關的資源,並且通常會比單獨購買每個素...
這30天我會從最基礎的Python開始,並使用由蔡明志老師所撰寫的"跟阿志哥學Python 第6版"這本書來進行學習。
【介紹】1991年G...
此劇照引用自IMDb-無間道
EdgeDB有許多令我驚豔的特點,今天的內容將分享四個我於無間EdgeDB中最喜歡的功能,前兩個與SDL有關,後兩個則與Edge...
前言
這兩天我們製作了元件的動畫和APP的啟動動畫,今天我們來做點不一樣的東西,現在的APP很常看到一些元件能夠透過上下滑動來觸發事件,今天我們就要來實做這個功...
今天開始學習資料視覺化與資訊圖表時,在學習上最明顯與過往之間的差異,大概就是開始導入AI工具了吧! 如果看了我的鐵人賽文章,會發現有些我所寫的程式...