2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Cloud Native
選手 16 文章 389
Day 7
2025-09-21
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Go 語言搶票煉金術 Day 7 - 資料庫方案:如何用原子 UPDATE 解決競爭條件 昨天我們證明了用 Go 的記憶體鎖 sync.Mutex 鎖不住跨越...
Day 11
2025-09-28
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承接 Day 13(Ingress 與 TURN 拓樸),今天開始把 Isaac Sim 放進容器中,分為 Headless 模式與 Streaming 模式...
Day 21
2025-09-21
638
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前言 在 Day 20 我們介紹了 KEDA,談到如何根據事件驅動自動調整 Pod 的數量,進一步提升叢集的資源彈性。這其實是一個里程碑:代表我們已經把基礎設施...
Day 2
2025-09-16
635
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Go 語言搶票煉金術 Day 2 - 併發陷阱:為什麼你的搶票系統總在超賣? 在高併發場景下,當多個請求試圖同時修改同一個資源時——例如搶票系統中的庫存數量—...
Day 14
2025-09-14
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前言 昨天我們討論了各式各樣的 application 可以如何用 app of apps 的架構一鍵納管,今天我們要來討論有點像是 app of apps 的...
Day 13
2025-08-30
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前言 〖重磅!慟!!〗在 OCP 4.14 之後,Red Hat 將 DeploymentConfig 標記為即將淘汰的 Workload。 以前搞出 Dep...