2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Cloud Native
選手 16 文章 168
Day 30
2025-09-16
18
0
前言 使用叢集建立龐大的艦隊服務,常常需要面臨龐大的使用者請求,面對這群使用者還需要搭建一些「事件串流平台」來滿足使用者,例如接收即時行情,買賣或搶購資訊。 這...
Day 12
2025-09-16
13
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import os import tempfile import torch from torch.nn import CrossEntropyLoss fr...
Day 9
2025-09-16
66
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哈囉,大家好,歡迎來到學習 K8s 的第二天! 在昨天的文章中,我們比較了「手動部署 vs. K8s」的方式,理解了為什麼需要 Kubernetes,以及它的整...
Day 2
2025-09-16
54
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目標:從零建立一個 1 控制節點(control plane)+ 1 台 GPU 工作節點(worker) 的最小可用叢集,為之後的 CNI(Day 3)與...
Day 6
2025-09-16
30
0
如果覺得文章對你有所啟發,可以考慮用 🌟 支持 Gthulhu 專案,短期目標是集齊 300 個 🌟 藉此被 CNCF Landscape 採納 [ref]。...
Day 2
2025-09-16
38
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Kubernetes 核心架構:Master Node 與 Worker Node 今天要來探討 k8s 是由什麼組成的,k8s 的內部是由一個一個 node(...