2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Cloud Native
選手 16 文章 389
Day 15
2025-09-01
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前言 在規劃叢集內部資源要怎麼部署的時候,比起衡量服務需要的算力、記憶體、網路等,更核心要探討的部分,是這些容器要做什麼事情、解決什麼問題。依照部署出來的特性,...
Day 2
2025-09-16
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目標:從零建立一個 1 控制節點(control plane)+ 1 台 GPU 工作節點(worker) 的最小可用叢集,為之後的 CNI(Day 3)與...
Day 21
2025-10-04
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在昨天的文章中,我們透過 Pod-to-Service datapath 的流程,親眼看到 Cilium 是怎麼在 Socket connect() 執行 BP...
Day 9
2025-09-22
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在昨天 (Day 8),我們深入理解了 Endpoint 如何誕生,可以知道一個 Endpoint 其實裡面的邏輯可說是很複雜的,我認為深入理解 Endpoin...
Day 30
2025-10-14
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前言 走到最後一天,說長不長、說短不短,今天想談的主題是當前最火熱的「AI」,或許你會想 Service Mesh 跟 AI 有什麼關聯?其實還真有,與其說這是...
2025-11-21
442
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可實現目標 可透過k8s呼叫slurm叢集執行任務。 slurm batch結果可作為flyte workflow的一部分。 Slurm 支援HPC、MPI...