這邊要來講的是 Effect 的 runtime ,不要懷疑,就是執行 Effect 的 fiber 的那個runtime ,你可能會覺得這有什麼好講的,我們平...
主題
在前一天,我們已經完成了 Sudoku 基本盤面繪製,能在畫面上顯示 9x9 的格子結構。今天的目標是讓玩家能夠「操作遊戲」,具體來說:
用鍵盤方向鍵移...
主題
在前一天的進度中,我們已經完成了 基本格子繪製,能夠看到遊戲畫面上整齊的網格,並且維持未揭開狀態。今天我們要進一步實作 點擊揭開格子,並處理經典踩地雷中的...
前言
在 Day 6 開發 LINE Bot 結合 OpenWeatherMap API 的過程中,我們採用私有方法將 API 請求處理與資料格式化整合在一起...
這篇介紹的工具主要是落在實際上應用的指令,包含資料處理,資訊取得等相關的內容,這篇的內容我可能也只能淺談,會整理這些工具主要是希望了解哪些工具有什麼樣的能力,這...
今天就繼續看看 tcp 協議相關,能做什麼更多的應用。
今日目標
使用 rust 語言實作 tcp socket 的Server跟Client來跟昨天 GO 實...