一. 聲音
玩遊戲必不可少的當然是聲音,有了聲音才有身臨其境的感覺,而unity做遊戲的聲音基本分兩類:音樂和音效。首先我們需要先找兩個mp3檔拖到unity的...
就是要帶大家認識 Vue 元件「出生到死亡」的整個過程,以及可以在什麼時間點插入程式邏輯。
為什麼叫「生命週期」?
想像一個元件就像一艘飛船:
建造 → 發射...
前言
在正式踏入研究box model之前,我做了一些簡單Html跟CSS練習,一方面本身的確不夠熟練,一方面做中學、錯中學才能比較清楚整個流程。我簡單示範從新...
當初在做資料分析時,看到其他資料人員建自己的 database 跟一些服務,這樣在嘗試新工具時可以不用等其他人幫忙建置相關的環境,讓我覺得技能拓展也是很重要的,...
今天來試寫一個 DAG 吧,我們來講講 DAG 的架構,這是我從官方文件一路摸索上來的,如果有更好的用法,歡迎交流 ~
DAG 可以分成3大塊 :
dag d...
上一篇在說 SQL,這篇來談談我分析時最常使用的 Python 吧 當時學 Python 到一個階段後才發現 R 語言,聽說是比較偏學術性的偏門分析語言,當時我...