2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 25
2025-10-09
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防禦設計若沒有經過實戰驗證,只是「紙上防禦」。 因此,每個安全週期都應安排一場完整的 攻防演練(Red Team vs Blue Team), 模擬從攻擊觸發到...
Day 16
2025-09-30
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今天就來説一下 Open-Lovable 的流程 這流程讓非專業程式人員亦能快速將現有網站克隆成React/Next.js應用,省去手動重寫代碼的繁瑣過程。用O...
Day 18
2025-10-02
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在紅隊模擬攻擊之後,下一步就是 藍隊 (Blue Team) 的任務: 偵測 → 修補 → 加固防禦。 傳統藍隊工作往往需要大量人工: 資安人員手動檢查漏洞報...
Day 27
2025-10-11
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66. Plus One1.題目理解:給定一個由整數陣列 digits 組成的非負整數,每個元素代表一個數字(最高位在前)。請你在這個整數上 加 1,並返回加一...
Day 8
2025-09-22
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按鍵修飾符號 昨天提到的系統修飾符號,只需要滿足條件就會觸發,以滑鼠按下事件為例,只要滿足使用者按Control鍵的時候按滑鼠按鍵,就會觸發事件,即讓使用者同...
Day 30
2025-10-14
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接觸LeetCode 的時間其實沒有很長,對它還是有點陌生,以前也不是用 Python 來解題,藉由這次的鐵人賽更深入的了解了解 LeetCode 的題型,順便...