2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 17260
Day 18
2025-10-01
84
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上一篇文章我們聊到「彈性與效率」與「簡約美學」,強調系統能保持簡潔的第一印象,又能提供足夠的彈性,滿足不同層次使用者的需求。今天要介紹不管設計多完美、多小心要預...
Day 17
2025-10-01
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「只有文字的顯示有點單調,今天我們加上天氣圖示。晴天就有太陽、雨天就有雨傘,用圖示讓資訊更直觀,也讓使用者一眼就知道天氣狀況,增加互動樂趣。」 內容重點: 從...
Day 29
2025-10-01
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接下來做UI 在“階層”右鍵,點擊“UI”,選擇“畫布”,建立之後會多出“Canvas”和“EventSystem” 在“Canvas”的檢查器設置“UI 縮放...
Day 17
2025-10-01
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AI 的應用不只影響企業與個人,它也逐漸成為政府治理的重要工具。許多城市已經開始利用 AI 來分析交通流量、能源消耗與人口分布,以此做出更精準的城市規劃;在公共...
Day 30
2025-10-01
111
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不知不覺來到鐵人賽的最後一天!目前的專案成果可以參考我的 GitHub。 回過頭來看「匿名聊天室」這個主題,我相信交給前輩們 Vibe Coding 一下,也...
Day 17
2025-10-01
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嗨嗨大家~昨天我們講到模型訓練的整個流程中,其實有非常多地方是我們可以選擇、優化的。像是昨天提到的切分訓練集跟測試集就可以再多一步做交叉驗證,目的就是檢查模型的...