2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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Day 21
2025-09-10
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在Day19 和 Day20 兩天單元中,我們學會了如何建立 API 端點 (@RestController, @GetMapping),以及如何從 URL 中...
Day 28
2025-09-17
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在先前的單元中,我們已經掌握了如何建立實體 (Entity) 和資料倉儲 (Repository)。現在,我們將深入探討更貼近真實世界應用的三大主題:如何精準地...
Physicality: the new age of UI 文章重點整理 一、三個 iOS 視覺時代變革 Shaded Age(擬物/立體時代)...
Day 21
2025-08-23
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今天的學習重點 函數式工具的概念 map():批次轉換 filter():條件篩選 reduce():累積運算 lambda:匿名函式(一次性小函式) 一、...
Day 13
2025-08-28
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🎯 主題 昨天我們已經整理了踩地雷遊戲的規則與玩法,今天我們要進一步規劃 程式中的資料結構。遊戲設計要能清楚表達出「棋盤、方格、地雷分布、遊戲狀態」,這樣未來在...
Day 2
2025-09-02
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(Lattice) 格密碼學的基本定義一個 n 維格 L 是 的任何子集,滿足以下兩點: 一個加法的子群:且對於每個 有 離散性:每個  在 中有...