2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
生成式 AI
選手 146 文章 3308
Day 9
2025-09-22
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到目前為止,我們做的小幫手大多是「一次性對話」,也就是說問一句,它就答一句,過去的訊息完全不記得。這樣雖然能用,但對話感覺就很「機器」,不像真的在聊天。那麼,怎...
Day 14
2025-09-27
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可視化筆記 我突然之間想做個可視化筆記 這其實跟前面幾頁都是同步進行的 而這邊也是完全靠AI來製作 好的 那麼我們開始新增吧 開始 新增一個頁面 我希望是視覺化...
Day 29
2025-09-29
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《DAY 29》生成式 AI 與教育革新:AI 教室的 5 大轉變 TL;DR 速讀重點 ⚡ 快速掌握本文精華 🎓 AI 教學助手:自動批改、生成教材,...
Day 6
2025-09-19
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程式的第一堂課老師通常會說:「電腦很笨,只會照指令執行」 其實 Prompt 也是一樣AI 不會「主動」去發想你的問題你得先提問 AI 才能回答 不是有一句話嗎...
Day 15
2025-09-29
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前面我們玩了文字聊天、Function Calling、FAQ 系統,甚至還讓 AI 說話更自然。 今天要進入 Audio 功能,讓 AI 聽得懂我們說的話!...
Day 3
2025-09-25
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1) Nevermind(Flying Mollusk) 在遊戲設計的歷史中,玩家的輸入通常來自於手把、鍵盤、滑鼠。遊戲設計師藉由控制器的操作來推進劇情、戰鬥或...