2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
生成式 AI
選手 146 文章 3308
Day 4
2025-08-18
639
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在前面的學習中,我們已經建立了基本的 Koog AI Agent 並了解了提示系統的 DSL 語法。今天我們將探索 Koog 框架的重要特色:多 LLM 供應...
Day 18
2025-08-18
235
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鐵人賽第18天,今天繼續剩餘後端功能建置。 有了之前經驗,今天的建置前流程特別順利,流程如下: 了解現況 告訴我進度 進度功能計畫 後端角度優化 使用者角度優...
Day 4
2025-08-18
253
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今日目標 在完成使用者註冊、題庫建置,以及程度測驗的功能後,將要進一步優化作答體驗,加入提示系統。這個功能的核心概念是,當使用者遇到困難時,可以點選「提示」,獲...
Day 18
2025-08-18
266
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前言 隨著知識經濟社會的到來,「文以載道」已非僅限文學創作,不論履歷、報告、郵件或社群貼文,語句的通順、文法的嚴謹與表達的流暢,正大幅影響個人形象及專業公信力。...
Day 10
2025-08-17
508
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昨天我們說到 Schedule Trigger 的一個小缺點,所以我現在要來說一個小故事。 我試過用 Google Apps Script 和 Webhook...
Day 16
2025-08-17
549
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在完成兒童任務管理平台的核心功能後,我又在 AI 的協作下,快速打造了「每週報告」:彙整任務完成率、活動紀錄與獎勵兌換等等;接著,我又想到的一個適合的常見功能&...