前言
在程式設計中,「變數」就像一個容器,可以存放不同種類的資料。C# 作為一個強型別語言,每個變數在使用之前都需要先宣告其「資料型態」。今天,我們就來認識 C...
目標
昨天完成了首頁的「單曲展示區」,今天的任務是:點擊單曲後可以進入「歌詞頁面」,顯示該單曲的歌名、歌詞,並附上對應的 YouTube 按鈕,方便直接收聽歌曲...
前言
之前對 Node.js 一直停在很初淺的狀態,總想著裝起來能用就好了,只想快點開始做功能,這次就趁這個機會再多認識 Node.js 一點,不要一直停留在很...
運算子大致上可以分成以下幾種:
算術運算子
指派運算子
比較運算子
邏輯運算子
位元運算子
接下來就根據四種運算子一一介紹吧!
算術運算子白話點就是四則...
前言
在前一天學習 LINQ 時,其實可能會注意到有兩種寫法:
查詢語法(from ... in ... select ...)
方法語法(.Where(n...
前言
隨著我們的 C# 程式越寫越多,功能也越來越複雜,這時候就會出現一個問題:
「我改了某段程式碼,會不會不小心讓別的功能壞掉?」
這正是 單元測試(Unit...