2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Mobile Development
選手 21 文章 609
Day 25
2025-10-09
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這幾天我開始著手開發飲食紀錄功能。說實話,這一塊我拖了很久。因為「記飲食」聽起來簡單,實際上卻是最難做好的功能之一。不管是介面設計、資料結構,還是使用者的心態,...
Day 13
2025-09-27
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在 Day 12 完成 UI 測試架構後,我們要開始建立 CrewUp 的雲端基礎設施。今天我們要解決一個實際專案中很重要的問題:如何同時處理多環境管理和 Fi...
Day 13
2025-09-26
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前言 在我們開始繪製使用者介面之前,我們將先聚焦在使用者流程 (User Flow)。 這就好比建築師在蓋房子前,不會先煩惱沙發要買什麼顏色,而是會先畫出整棟建...
Day 30
2025-10-14
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主題 「 Flutter :30天打造念佛App,跨平台應用從Mobile到VR,讓極樂世界在眼前實現! 」 回顧 很開心自己能完成30天的鐵人賽,有限時程...
Day 4
2025-08-04
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一、行動應用UI的核心基礎 在AI新介面UI設計與實作過程中,掌握「基本UI元件」的正確用法—如按鈕、標籤、輸入框、圖片、列表等—是跨足專業高效開發的重要第一步...