前言
在我們開始繪製使用者介面之前,我們將先聚焦在使用者流程 (User Flow)。
這就好比建築師在蓋房子前,不會先煩惱沙發要買什麼顏色,而是會先畫出整棟建...
2025 iThome鐵人賽「 Flutter :30天打造念佛App,跨平台從Mobile到VR,讓極樂世界在眼前實現 ! 」Day 18「 Flutter...
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大家好,歡迎來到第三天的旅程!在 Day2,我們定義了設計系統中最基礎的「原子」—顏色與字體排印。今天,我們要沿著「原子設計」的階梯向上,開始組合這些原子,創造...
昨天成功地為App建立推播分享,能否創造一種更無縫、更使用者友善的體驗,讓使用者無論是點擊朋友分享的連結,還是點擊我們發送的推播通知,都能像穿越任意門一樣,直接...
一、行動AI應用進入「個人化自適應」新時代
人工智慧驅動的行動應用正在全面進化,「用戶行為資料蒐集」與「個人化動態UI」已成打造優秀App不可或缺的核心。對開發...