2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Mobile Development
選手 21 文章 609
Day 1
2025-09-15
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嗨,我是 Melodia,這是我參加的第一場 iT邦幫忙鐵人賽 接下來的 30 天,我會一步一步分享我學習 Swift 語言與 iOS 開發的心路歷程。無論你是...
Day 13
2025-08-27
307
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今天的開發重點是讓使用者可以拖曳行程項目快速調整順序,提升操作直覺性與流暢度。從需求出發,分析不同原生實作方式,並分享我最終選擇 LongPressDragga...
Day 3
2025-09-17
306
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大家好,歡迎來到第三天的旅程!在 Day2,我們定義了設計系統中最基礎的「原子」—顏色與字體排印。今天,我們要沿著「原子設計」的階梯向上,開始組合這些原子,創造...
Day 13
2025-09-26
306
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前言 在我們開始繪製使用者介面之前,我們將先聚焦在使用者流程 (User Flow)。 這就好比建築師在蓋房子前,不會先煩惱沙發要買什麼顏色,而是會先畫出整棟建...
Day 29
2025-10-13
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網站功能都差不多了,接下來就要想:「要怎麼收錢?」 這一步說起來簡單,但實際上是整個網站從「作品」變成「服務」最關鍵的階段。 在台灣要正式收費,不是只有開個帳戶...
Day 18
2025-09-18
304
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昨天成功地為App建立推播分享,能否創造一種更無縫、更使用者友善的體驗,讓使用者無論是點擊朋友分享的連結,還是點擊我們發送的推播通知,都能像穿越任意門一樣,直接...