2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Mobile Development
選手 21 文章 609
Day 18
2025-08-18
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一、行動應用新潮流——AI驅動的手勢與快捷互動 隨著行動裝置技術進化,使用者對「更自然直觀」的操作體驗需求日益提高。傳統點擊、長按已不足以滿足現代App的互動性...
Day 19
2025-10-03
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上篇提到雖然說現在軟體已經到了堪用的程度,但距離順暢使用還有很大距離 盤點改進 只有設定_isUpdate,沒有其他自動清除方式(像是跳轉頁面) TodoLi...
Day 22
2025-10-06
192
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一個 use case 只做一件事,符合單一原則 AI 寫扣經過 這個 Use Case 的職責很簡單:從 NoteRepository 獲取所有筆記的 Fl...
Day 29
2025-10-13
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既然已經完成了專案,就可以把專案給打包或發佈到商店讓別人使用了 介紹 主要的打包方式有三種: 單一apk 分割apk 打包成bundle 單一apk 這就是...
Day 8
2025-09-22
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2025 iThome鐵人賽「 Flutter :30天打造念佛App,跨平台從Mobile到VR,讓極樂世界在眼前實現! 」 Day 8「 Flutter G...
Day 4
2025-09-18
189
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這一章節會先介紹基本的UI元件,並集中在元件攜帶的屬性上 元件架構 @Composable fun Greeting(name: String, modif...