終於寫到第 29 篇了,這個月事情真是有夠多,明天再來寫回顧
AI 寫扣經過
修改 NoteEditViewModel
fun playContent() {...
大家好,我們這30天的目標是透過 Xcode 與 Swift 進行進階的 iPhone 手機 App 與 macOS App 開發。更進一步,我們將透過 AI...
登入系統
說了這麼多天,終於要開始實作內容了。那第一個動工的我覺得應該是要會員系統,因為幾乎所有功能都要依賴使用者身份:沒有登入,就不能記錄飲食、運動,也看不到...
這一章節會先介紹基本的UI元件,並集中在元件攜帶的屬性上
元件架構
@Composable
fun Greeting(name: String, modif...
SwiftUI 基礎元件介紹
在昨天中,我們學習了 Swift 語言的基礎語法。今天,我們要開始探索 SwiftUI 的基本元件和佈局方式。SwiftUI 採用...
2025 iThome鐵人賽「 Flutter :30天打造念佛App,跨平台從Mobile到VR,讓極樂世界在眼前實現! 」
Day 8「 Flutter G...