在完成 Day 17 的推播通知功能後,我們發現需要一個完整的錯誤監控系統,來追蹤使用者在使用推播功能時可能遇到的問題。今天我們要為 Crew Up! 建立錯誤...
迴圈
講到寫程式除了判斷式還有一個實作中常用的語法,也就是迴圈當我們要提取出陣列、字典、集合的值出來做比對判斷又或是需要print出來就是用迴圈來執行本篇會介紹...
我們在實作過程中一定會用到的,就是用來儲存資料的 「容器」。有寫過其他程式語言的人,應該都聽過 class 類別 這個東西而在 Swift 中,除了 class...
上一篇提到了更多輸入UI的功能,這篇會是更進階的功能以及一些其他的compose特性
更多Compose功能
這是一段範例程式碼,用到了FocusRequest...
各位戰士,歡迎來到第十天的戰場。昨天我們成功地為 Application 進行了瘦身,為應用的快速啟動掃清了第一道障礙。然而,真正的決戰發生在 Activit...
在上一篇文章中,我們已經完成了「主介面」的 UI 設計,讓行程管家正式擁有了一個充滿「旅行氛圍」的入口畫面——一個彷彿旅行大廳般的主舞台。
今天,我將帶領大家繼...