今天用SharedPreferences來存帳號跟密碼,讓App可以記住使用者註冊的資料。之前雖然做出註冊頁面,但關掉App資料就不見,這次要讓它真的能存起來。...
雖然說這篇多半會是我寫30天鐵人賽的心得(雖然完稿日期是第18天),但還是會有一些其他的內容
更多的內容
雖然說這個軟體已經使用了大部分一般開發者需要的功能了,...
Day26 - iOS 藍芽開發實作:建立藍芽服務與掃描連接
在 iOS 上進行藍芽 (Bluetooth) 開發,第一步當然就是先把環境準備好。今天就帶大家一...
在完成 Day 18 的錯誤追蹤系統後,我們已經能快速發現和修復問題。不過,除了知道「哪裡出錯」,我們更想了解「使用者如何使用 App」。今天我們要為 Crew...
類別簡介
1. LoginData
用途:用來暫時保存單一使用者(或一組資料)的登入資訊,通常只在App運作期間有效,App關掉就消失。
設計模式:單例模...
30 天的鐵人賽轉眼就結束了,我彷彿還能回想起第一天撰寫前言時,那種惶恐不安的心情。
老實說,一開始我真的有些害怕——怕自己只是個新手,講解得不夠清楚,甚至出現...