在第四天,你已經學會了如何使用 EditText,讓 App 具備接收使用者輸入的能力。接下來可以嘗試加上豐富的圖片和視覺設計,讓 App 更具吸引力。
今天,...
2025 iThome鐵人賽
「 Flutter :30天打造念佛App,跨平台從Mobile到VR,讓極樂世界在眼前實現!」Day 4「 Flutter G...
昨天我們學了 函式 (Functions) 與 Optional。
今天要介紹 物件導向程式設計(OOP, Object-Oriented Programmin...
大家好,歡迎來到第四天!在 Day 3,我們建立了精美的 UI 元件。今天,我們要來討論如何讓我們的 App 支援多國語言,為全球使用者提供在地化的體驗。
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今天學到Kotlin的函式,感覺比昨天又更進階了。函式用fun開頭,我試了一下加法的函式,fun add(a: Int, b: Int): Int { retu...
在前幾天我聊了技術選擇,從為什麼選擇PWA,到整個專案的技術選擇。今天想分享另一個更關鍵的環節:要怎麼做?
怎麼做?不就寫程式嗎?前幾年開發的話是這樣沒錯啦,但...