由於開啟 App 時,加載 AR 都要花費一些時間,AR 鏡頭才會由卡頓變成順暢。因此從使用者的角度,我想先加一些提示畫面,轉移注意力,才不會覺得等很久。
目前...
今天的任務是設計註冊頁面,讓使用者可以建立新帳號和密碼。這一步就是真的開始有使用者系統的雛形。
我先新增一個RegisterActivity,在XML裡放上三個...
今天第十天,我們可以開始「運動紀錄」這個核心頁面。前面幾天搞定登入、帳號系統,雖然還只是骨架,但今天就可以來開發重訓紀錄的相關功能了!
在開始之前,我們先來想一...
在 Day 14 完成 Firebase Authentication 後,今天我們要深入探討 Cloud Firestore,學習如何設計和優化即時資料庫。在...
在上一篇文章中,我們已經完成了 註冊系統的所有前端流程,讓行程管家具備了迎接新使用者的基礎能力。
如果把行程管家比作一棟智慧大樓,那麼「主介面」就好比是大廳 (...
什麼是 Canvas
SwiftUI 的 繪圖容器,可用來繪製路徑、文字、圖片。
適合做 自訂 UI 元件、資料視覺化、動畫。
本質上就是一個繪圖區域,類似...