Day 15卡片/遊戲區切版:建立卡片外觀、按鈕樣式
今天的目標是針對遊戲的核心互動區塊進行詳細切版,特別是卡片的視覺設計與按鈕的樣式調整。這個步驟將讓網站的主...
前言
歡迎來到第十五天!就...就快了,突發的事情就快處理完讓我能花時間寫文章了,回頭看了一下從Day 12開始的文章我差點吐了,錯誤相當的多,驗證也做得不足,...
昨天我們解釋了什麼是像素密度,也介紹怎麼透過<img>元素的srcset屬性,為同一張圖片提供其他像素密度版本的檔案。
不過除了像素密度,我們還需要...
昨天我們完成了顧客查詢訂單狀態,現在要進一步改善「下單體驗」。
聊天式流程適合 Demo,但在真實商業場景中,表單往往更直觀。
今天我們將利用 LIFF (LI...
前情提要
經過 Day 14 的排課功能畫面實作,我們已經有了基本的課程管理功能。但在實際的健身房營運中,管理者經常需要:
快速建立相似的課程(例如:每週固定...
不知道讀者們在網路上滑短影片時有沒有看過一些有創意的登入介面?就是那種不一定有什麼作用,但能使人臉上掛上微笑的小程式。今天開始筆者將開始製作那類小程式,它有著註...