Android XR 是一個相當新的作業系統,是 Google 為了新一代XR裝置基於 Android所開發的作業系統,專門為頭戴式顯示器和智慧眼鏡所設計的作業系統。它提供了所有底層的技術和框架,讓硬體製造像是Samsung和軟體開發者能夠在這個平台上,更專注於在上面開發XR體驗。
Google 在 2024 年底才正式宣布。並在2025的Google I/O提到會在2026年要開賣的Google眼鏡就會使用他。最為值得注意的亮點為:
因為目前頭帶顯示器或智慧眼鏡有的作業系統,都是各家做各家的為主,像是比較大的幾間:Meta就用Meta Horizon OS,Apple Vision Pro就用visionOS,Microsoft HoloLens就用Windows Mixed Reality。其他可能就是自己客製化寫系統。Android XR 的誕生,是Google為了在快速發展的XR市場中,建立一個開放、強大且充滿AI潛力的平台,讓開發者和硬體廠商都能在這個平台上自由發揮,為消費者帶來全新的互動體驗。
Android XR 與大多數的Android應用程式相容,所以適合新建立的應用程式。它也支援從 Unity、OpenXR 或 WebXR應用程式的移植。並提供自然手勢導覽、多重輸入方式,以及空間感支和 3D 功能。並確保影像能以高幀率、低延遲的方式呈現,減少暈眩感。
簡單來說,Android XR 的生態系才剛開始建立,目前還處於讓開發者開始為這個平台準備應用程式的階段。目前聽到的消息是Samsung 與 Google、Qualcomm攜手開發的Project Moohan會是第一個使用Android XR 平台的商業化產品。
雖然作為軟體開發者,使用babylon.js並主要透過瀏覽器運行開發,五花八門的作業系統的影響,理論上不會那麼大,但是各位身為網頁開發,多少在不同瀏覽器,不同手機裝置的開發上,多少有遇到大大小小的奇怪錯誤。同理在WebXR這個發展迅速的狀態,各家硬體都已經那麼不同,還都用各自的方式操作硬體,如果至少作業系統有一樣的話,也許會是更不容易出錯的環境。總結來說,Android XR的出現讓WebXR的開發環境更加開放、潛力高,並整合AI,值得期待未來的發展。