前一講談到設計系統,是為了讓網站更加一致,並且能避免重複的程式碼。
而這講便接續前面的內容,來聊聊也是設計系統的一部份:元件,探討在手刻部落格中有什麼需要自定義...
Day 27主題:Bug修正 — 測試所有流程並修復問題
今日目標今天專注於遊戲品質保證,全面檢查所有功能並修正錯誤,確保遊戲流程穩定無誤。
主要目標:
測試...
結果整理後,應該保留這段正確的 modal:
<!-- Modal -->
<div class="modal fade"...
今天要回過頭來,仔細看看網頁的<head>元素裡面有什麼。
之前說過,<head>元素裡會放入有關網頁的metadata。這些metad...
今天又來到我們相對輕鬆、好理解的話題時間~
在軟體開發過程中,有些版本是特別重要的:第一個可以 Demo 的版本、成功上線的版本,或是修掉一個超大 Bug 的版...
網頁動畫全攻略:從 className 到 GSAP,怎麼選?
嗨咿,我是 illumi,一開始我們介紹用AE、Lottie 做動畫,還有 Reactbits...