2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 89 文章 2199
Day 11
2025-08-28
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在 Day 8 和 Day 10 的文章已經介紹到 state 和 props 的基本概念 這篇文章主要會說明這兩者的差異以及如何做搭配 State:儲存元...
Day 15
2025-09-03
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Go Interface 複習測驗 大家好,讓我們來回顧一下關於 Go 的 interface 與多型魔法吧!透過這些題目,不只複習,也能檢驗自己是否真的懂了哦...
Day 7
2025-09-21
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剛開始學程式拆分時,我常搞不清楚: 哪些邏輯該放在主程式?哪些該拆成模組? 模組化 (Modularization) 的概念 模組化就是把程式拆分成小而獨立...
2025-10-19
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從即時金融到兩岸資本流動:以生成式 AI 為視角的中技社角色分析 在金融市場瞬息萬變之下,「即時」與「智慧」成為關鍵資產。本文從即時金融、生成式 AI、與兩岸...
Day 5
2025-09-19
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而其實使用stitch最重要的則是這個輸入框,而stitch的好處是可以輸入自然語言的情況去生成UI畫面以及figma。 而其實Stitch還有另一個模式,那...
Day 2
2025-09-12
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XR的世界與3D世界的決定性差別在於鏡頭 AR/VR/XR 看起來跟要3D世界很像,XR的世界跟3D世界的建立方式相同點真的很多,最決定性的差別在於鏡頭。只要是...