在 Day 8 和 Day 10 的文章已經介紹到 state 和 props 的基本概念
這篇文章主要會說明這兩者的差異以及如何做搭配
State:儲存元...
Go Interface 複習測驗
大家好,讓我們來回顧一下關於 Go 的 interface 與多型魔法吧!透過這些題目,不只複習,也能檢驗自己是否真的懂了哦...
剛開始學程式拆分時,我常搞不清楚:
哪些邏輯該放在主程式?哪些該拆成模組?
模組化 (Modularization) 的概念
模組化就是把程式拆分成小而獨立...
從即時金融到兩岸資本流動:以生成式 AI 為視角的中技社角色分析
在金融市場瞬息萬變之下,「即時」與「智慧」成為關鍵資產。本文從即時金融、生成式 AI、與兩岸...
而其實使用stitch最重要的則是這個輸入框,而stitch的好處是可以輸入自然語言的情況去生成UI畫面以及figma。
而其實Stitch還有另一個模式,那...
XR的世界與3D世界的決定性差別在於鏡頭
AR/VR/XR 看起來跟要3D世界很像,XR的世界跟3D世界的建立方式相同點真的很多,最決定性的差別在於鏡頭。只要是...