2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 89 文章 2199
Day 14
2025-10-08
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其實,我原本這一篇心裡是想製作第三方金流當插件,然後實作,但是有太多東西可以說明可以介紹,如果依照製作插件寫下去,剩下幾天可能不太夠吧!! 所以沒關係,我就先介...
Day 13
2025-09-27
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前言 此 Cursor 非比 Cursor Editor ,而是游標滑鼠的 Cursor。今天來介紹 Animate UI 中的滑鼠游標,它可以自訂游標與跟隨元...
2025-10-19
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前端設計理念 在「猜數字遊戲」專案中,前端介面設計扮演極為重要的角色。目標是讓玩家在操作時能夠直覺、流暢地互動,並即時收到遊戲回饋。因此,我在設計畫面時考量了三...
Day 11
2025-09-25
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如果使用有限的等比縮放來切版,當畫面超出設計稿時,通常需要思考那些依附於視窗畫面的物件應該放在哪個位置,這篇我將分享一些處理思路~那我們開始吧。 假設灰色部分...
Day 4
2025-09-18
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昨天我們聊了 Flexbox,解決了一維排版的問題(水平或垂直)。但當畫面需要同時管理「列與行」時,Flexbox 就不太好處理了。這時候,CSS Grid 就...
Day 3
2025-09-16
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今天來介紹 UI/UX 的設計流程,上篇有提到 UI/UX 設計不只是「設計畫面」,其實背後是一個有脈絡的流程的喔!一般來說,我自己會把它拆成幾個步驟: 1️⃣...