昨天我們介紹了 Option、Either、Result、Exit、Cause 的用法,今天我們來介紹其他常用的 Data Types。我保證這篇是最後一篇 d...
當專案越來越大,Code 越來越多,你可能會開始覺得把所有程式碼都塞在同一個 style.scss 檔案裡,變得很混亂。今天,我們就要來學習如何使用 Part...
Day 29主題:最終測試 — 全流程檢查與效能優化
今日目標今天專注於遊戲的最終檢查與微調,確保遊戲完整、順暢且無重大問題。
主要目標:
全流程測試 — 從...
行前準備
本篇文章,會大量用到 NodeJS HTTP Server 作為程式碼範例,為了避免重複,所以這邊先把基礎架構設定好
httpServers.ts
i...
Go 指標與結構 — 篇三:結構體(struct)與選舉系統案例實作
為什麼需要結構體?從複雜的選舉資料談起
在前面的篇章,我們用指標成功解決了計票問題。但現在...
載入資料 ( Loading ) 和錯誤檢查 (Error) 的用意
使用 API 抓資料時,資料會有一個讀取的動作,因此需要一個載入狀態,讓使用者知道資料還...