這篇我想要來講解為什麼在 Effect 的錯誤模型中,我們偏好用 class 來定義錯誤。如果不用那會遇到什麼樣的限制與麻煩。
為什麼會有這個疑問?
在 Typ...
在上一篇文章中,我們學會了如何用 Layer 來解決服務依賴服務的問題,避免需求外洩(Requirement Leakage)。我們建立了 ConfigLive...
Day 23主題:狀態管理 — 完成開始/結束/重新開始功能
🎯今日目標今天要讓遊戲擁有完整的流程控制,不再是一打開就能亂點卡片。核心目標:
開始遊戲 — 點...
本文不會再更新了,這些文章之後會整理到我的blog上面我的BLOG邦幫忙這邊我沒法留言跟回覆留言(僅能看到而已),想聊天可以直接到BLOG那邊留言本次鐵人賽文章...
在昨天,我們已經學會了 Web Component 的 生命週期。接下來要深入了解 Web Component 生命週期中的 attributeChangedC...
這幾天陸續看了一些在使用 Router 時,很常會遇到的一些使用情境,今天接著另一個在專案內也很常會需要處理的情境,那就是「頁面的權限控制」。
為什麼需要頁面的...