Babylon.js WebXR攝影機
const xrCamera = new WebXRCamera("nameOfCamera", s...
今天主要做了兩件事:
把首頁的背景換成會動的 poly 波紋,畫面不會再單調。
把呼吸球的材質跟燈光調整,讓球體更有立體感(但還是有點失敗...)。
背景...
今天把兩個頁面(組件)串起來、並完成以下功能:
倒數計時顯示
3D 呼吸球視覺
停止按鈕中斷
RWD 一頁滿版、手機優先
計時頁 – FocusTimerP...
昨天提到了 ES6 的 Class super 語法糖,今天來繼續看 ES6 還有什麼其他的語法。
解構賦值(Destructuring Assignment)...
想像你正在建造一棟摩天大樓,每一層樓都需要電力供應。電力從一樓運輸到二樓,再從二樓傳到三樓,一層一層地傳遞下去。如果有一層樓不需要電力,還是得需要通過它才能到達...
照片合成-背景拼貼/場景合成成果
在上一篇文章中,我們展示了如何讓人物與道具結合。今天我們將進一步展示 背景拼貼與場景合成,將人物與多張素材圖結合,創造完整的...