昨天,我們成功地為程式注入了「判斷力」(if...else) 與「耐力」(for...of 迴圈),讓它能夠根據不同情況執行任務,並不知疲倦地處理重複性工作。我...
哈囉,各位邦友們!昨天用 @for 把英雄清單渲染到畫面,也學會 track、$index、@empty。今天來加上使用者互動,讓點擊列表中的英雄時,會在下方畫...
昨天我們聊了很多概念,今天開始要動手實作啦!💻
我們的目標很簡單:建立一個能跑起來的 TypeScript + Node.js 專案環境,並讓瀏覽器成功回應 「...
可以在哪使用 Nano Banana 模型
選擇使用平台
Google Gemini,選擇「2.5 Flash」模型進入圖像功能。
Google AI S...
到目前為止,我們已經會用 HTML 與 CSS 做出結構與排版,也能用 RWD 讓網頁在不同裝置下呈現。但一個「漂亮」的網頁,還需要一點點 互動與動態效果,這就...
前言
想讓第一眼就抓住使用者的注意力嗎?文字動畫是最直接的方式,本篇透過 Animate UI 的實作範例,展示 Highlight、Gradient、Roll...