2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 89 文章 2196
Day 14
2025-09-28
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照片合成-背景拼貼/場景合成成果 在上一篇文章中,我們展示了如何讓人物與道具結合。今天我們將進一步展示 背景拼貼與場景合成,將人物與多張素材圖結合,創造完整的...
Day 30
2025-10-12
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一、這 30 天的學習旅程 從第一天開始,我對 API 幾乎一無所知,只知道它是一種讓不同程式互相溝通的工具。但經過這 30 天的學習,我不僅會使用 API,還...
Day 17
2025-09-30
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上一篇文章我們聊到「錯誤預防」和「辨識而非記憶」,強調了如何幫助使用者減少出錯、降低腦力負擔。 今天要介紹的是兩個看似風格不同,但其實互補的原則:「彈性與效率」...
Day 13
2025-09-27
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你是不是也常常爲了文字上下多出來的神秘空白間距感到困擾,導致按鈕裡的文字、或是標題跟內文之間的距離怎麼調都感覺不太對勁? 在過去,每個字型本身都會包含一些內建的...
Day 9
2025-09-09
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如果我們要手刻一個部落格,而不依賴現有的 UI Libraries,勢必有相當多的樣式要自己考慮。 絕大部分的 UI Libraries,舉凡 Bootstra...
Day 1
2025-09-15
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哈囉,各位邦友們!接下來的 30 天,我會帶大家用最新的 Angular 技術,從零開始打造一個「英雄管理系統」(Hero Management)。目標很單純,...