2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 89 文章 2199
Day 2
2025-09-16
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Day 2 — 遊戲靈感蒐集 翻牌遊戲(Memory / Matching Game)玩法概念:玩家需要翻開兩張卡片,找出相同圖案,直到所有卡片配對完成。核心...
Day 15
2025-09-29
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前言 在介面設計中,圖示(Icons)是最常見也最直覺的元素,不僅能提升辨識度,還能讓操作更有效率。 Animate UI 提供的 Icons 元件,不只是簡單...
Day 17
2025-09-11
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完成了六天的羅馬數字轉換器開發,今天我們要進行程式碼的最終整理與回顧。將散落在不同測試日期中的程式碼重構成一個乾淨、可維護、生產就緒的模組。 今天的目標 🎯...
Day 24
2025-10-08
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昨天我們建立了升級介面的基礎框架,今天我們要來實作升級系統的核心邏輯部分。 首先,從今天開始我就不再重複過多舊有的程式碼了,只稍微修改的那種,我也改成統一在文章...
Day 29
2025-10-13
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三、使用體驗與模式對比 使用場景 Stitch Lab Open-Lovable 快速原型開發 即開即用,無需本地部署,只需瀏覽器訪問 需克隆倉庫...
Day 7
2025-09-21
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今天介紹Html裡的列表,ul,ol,dl ul無序列表,代表著列表的容器,而列表的內容以li來添加呈現,ul的列表內容呈現無序性ol為有序列表,同ul一樣代表...